原神是如何引导能量和原盘雷电和愤怒的?导能盘两级雷电作用机理综述[多图]

原神是如何引导原盘雷霆和愤怒的?能量引导盘两级雷霆震怒的作用机制是什么?近期游戏推出了全新的能量传导原创游戏,游戏中有各种阶段的玩法,其中第二阶段是雷霆和狂暴,这一章有很多玩法机制和效果。接下来小编将为大家介绍《雷霆万钧》的效果机制。

原神导能原盘雷怒之境怎么过?导能圆盘二阶段雷怒之境效果机制一览图片1

【原神导能原盘雷怒之境效果机制介绍】

一、雷怒之境机制

让我们用热身秘境来演示秘境的独特机制吧~在雷霆之地和热身秘境中,旅行者在开始挑战时会在挑战地点形成一个雷区。如果他们走出雷区,会受到雷击的伤害,会周期性的对旅行者造成雷击伤害,挂掉雷电元素~而且随着战斗回合的推进,雷区会不断缩小,而闪电伤害是冲刺无法避免的,雷击不会伤害到场地内的怪物,但是使用无敌框架可以避免~

原神导能原盘雷怒之境怎么过?导能圆盘二阶段雷怒之境效果机制一览图片2

注意最后两个词条,请谨慎选择,基本安全区域缩小,每次雷击全队损失15个元素能量,会让旅行者的团队治疗和护盾压力飙升,几乎不可能开启元素爆炸.

二、地脉之果碎片效果

今天,我们添加了一批静脉的水果碎片。总的来说,现在战术选择多了。来看看吧~

原神导能原盘雷怒之境怎么过?导能圆盘二阶段雷怒之境效果机制一览图片3

剑舞:紫色品质,唯一装备,重量250,入场获得五层剑舞。每层剑舞会增加角色普通攻击伤害15%,上限五层。剑舞层数满的时候会额外提供15%的攻击速度,但是如果被破坏层数就会丢失,也就是说需要一个长期护盾来维持剑舞的效果。当用Diluk或者Reze来捕捉一个比较高的人物时,会有奇效。

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猎人之舞:紫色品质,仅装备,重量250。暴击击杀敌人后60秒内暴击伤害增加35%。这个效果可以叠加在五层上。但是要注意,这个效果的最小触发间隔是0.3秒,每一层的持续时间是分开计时的。总的来说,这往往是割草的收获。对于以暴击为主流输出手段的赣榆、克立、宁光等角色,提升很大,整体来说还是很不错的。

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雷霆之舞:紫色品质,唯一装备,重量250。当角色触发电的时候,有50%的概率触发500%倍率的雷击,敌人对闪电的抗性降低25%。对于能频繁触发电的角色非常有效,比如克日清、北斗、菲舍尔。考虑到电感电极的强韧化效果,以及后期可能出现机械敌人为主会场的关卡,这个增益效果也是非常不错的~

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