奥拉星熔岩喵的种族值与技能解析
2022-02-28
时间:2021-12-09 作者: 来源:
明日方舟陌生人有限吗?外星人数据的属性呢?在不久的将来,一个全新的代理将在游戏中推出,那就是陌生人。代理是六星术士,玩家可以从限定卡池中抽取这个角色。这个角色的实力很差,面板数据也很好。然后边肖会给你带来六星特工陌生人的数据面板分析。
【明日方舟异客技能属性介绍】
角色介绍
外星人,一个高质量的六星角色,拥有很高的整体所有权和收购价值。
其中,获得陌生人的方式预计为限卡池抽奖,更加注重玩家的运气,预计4月中下旬上线。
技能介绍
外星人强不强主要看技能机制,如下:
A.特点:弹射四个敌人,造成暂停;
b、一个技能和一个天赋会对受伤的敌人造成暂停效果;
c、二技能会增加弹射数,或者减少伤害衰减,并增加一次减爆;
技能D和三是射程技能,每秒造成暂停,随机地雷一个敌人。也可能会有debuff,最后几帧反派模型的枪口会抬高。
这三个技能让我感兴趣的是它的释放方式,与攻击范围明显不同,因为是非对称的,所以释放方式可能是以寻找攻击范围内最前面的敌人为释放标准,也可能是最接近蓝点的那个。
简单来说,作为一个控制术士,我觉得伤害不是很重要,低一点也没关系,甚至第二天赋也不是很重要。关键在于这个控制和debuff的辅助输出能力,以及陌生人能否挤进t1t2。
该特性属于6星链闪电术士,天赋强度存疑,第一次攻击是否生效还不确定。如果不生效,评价会降低。
技能:标准攻击机,增加间隔和暂停时间。如果这个技能旋转可以达到2次,可以触发一次,应该很实用。但是我觉得不现实,因为我有2个技能。
第二个技能,有点类似安能2技能的设计思路,就是把强化的1技能变成手动启动的限时强化。
与1技能相比,有同样的额外攻击,但并没有直接增加控制能力,反而增加了攻击单位上限,缩短了攻击间隔,尤其是增加了射程。总的来说,还是挺实用的。一个原始的石虫杀手。
三技能,搜索一定范围(大范围)内最肉的单位,生成一个gif范围内的雷云,对范围内的随机单位攻击8次(应该是7级技能,攻击速度能否提升不确定)。每次攻击应该可以连锁和暂停,而且这个技能可以全充,所以回旋应该不会差(不超过30?)
一般来说,如果不考虑硬控制,只考虑停顿和合法伤害,陌生人应该不差,但如果需要眩晕,那就没什么可做的,其普遍性有限。
从轻功组来看,感觉自己没有成神的潜质,就看鹰角给多少数据了。
以上是明日方舟外星人技能属性的介绍。这个角色的伤害还是很不错的,还有辅助能力,值得培养。