史丹利的寓言代入感真的有那么强吗  史丹利的寓言游戏介绍

  史丹利的寓言是一个典型的Mac游戏,主角史丹利是一个普通的上班族,每天按照屏幕上的指令敲出文字,直到有一天电脑变得毫无反应,于是史丹利决定离开自己的房间,去看看公司发生了什么事。以上既是游戏的设定,也是游戏中的旁白告诉你的信息。事实上,当玩家进入游戏,以第一人称操作主角时,玩家便已经开始默认自己是游戏中的这位史丹利了。因此相应的玩家也开始把旁白是做任务指引的语音表达方式。

  如果按照旁白指引前进,玩家会很快通关游戏,发现貌似真相的结局,但游戏会随机重来。如果玩家意识到不对劲,开始不听旁白的指令,旁白便会生气,抱怨你的不配合。不管玩家是否按旁白指引前进,都可以最终抵达结局,只是不同的选择会导向不同的结局,而每次结局之后。

  游戏又会重来,并且每次重来后,旁白都会有所变化,甚至会谈论起上个结局。整个游戏18种不同的结局,而不同的结局则是在讨论不同的主题。例如自有结局,如果玩家一路听从旁白的指令,便会得到这个最为普通的结局。玩家貌似发现了世界的真相,将自己拯救出来,就像那个在楚门的世界中突破世界谎言的楚门一样。

  旁白再次说道,不会再有人告诉他该去哪,该做什么,该感到什么,无论他之后过得怎么样,这都是他自己的生活。玩家似乎操纵自己的角色获得了自由,然而下一秒,当旁白说出史丹利踏出了那开着的门石,玩家又不得不乖乖照做。这种言行不一的矛盾讽刺了我们在日常生活中会遭遇的虚假自由,因此这个结局也被称为欺骗结局。史丹利的寓言正式通过巧妙的运用这种原游戏设计技巧,连接游戏和现实的区隔,和玩家探讨关于自由意志和游戏本质的问题。

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